playbackState | 将应用于粒子系统的 PlaybackState。 |
将此方法与先前调用 ParticleSystem.GetPlaybackState 的结果一起使用,以便将粒子系统恢复到存储在 playbackState 对象中的状态。
要将粒子系统完全恢复到先前状态,则将此方法与 ParticleSystem.SetParticles 和 ParticleSystem.SetTrails 一起使用。
另请参阅:GetPlaybackState、SetParticles、SetTrails。