Version: 2020.2

PrefabUtility.IsAddedComponentOverride

切换到手册
public static bool IsAddedComponentOverride (Object component);

参数

component 要检查的组件。

返回

bool 如果该组件是添加的组件,则为 true。

描述

是否将该组件作为重载添加到预制件实例?

如果该组件存在于预制件实例上而不在预制件资源上,则返回 true。如果该组件也存在于预制件资源上,或者如果该组件是常规游戏对象(不属于预制件实例的一部分)上的组件,则返回 false。