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Renderer
.GetSharedMaterials
切换到手册
public void
GetSharedMaterials
(List<Material>
m
);
参数
m
要填充的材质列表。
描述
返回该对象的所有共享材质。
如果要控制传入的列表的生命周期并且需要避免在每次访问时都分配新数组,请使用此方法而不是
sharedMaterials
。