手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
EXRFlags
enumeration
切换到手册
描述
标志,用于控制对 EXR 文件的编码。
另请参阅:
EncodeToEXR
。
变量
None
无标志。将生成未压缩 16 位浮点 EXR 文件。
OutputAsFloat
纹理将导出为 32 位浮点 EXR 文件(默认为 16 位)。
CompressZIP
纹理将使用 EXR ZIP 压缩格式。
CompressRLE
纹理将使用 RLE(行程长度编码)EXR 压缩格式(类似于 Targa RLE 压缩)。
CompressPIZ
此纹理将使用小波压缩。它最适用于表面粗糙的图像。