手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
TextElement
.MeasureTextSize
切换到手册
public
Vector2
MeasureTextSize
(string
textToMeasure
, float
width
,
UIElements.VisualElement.MeasureMode
widthMode
, float
height
,
UIElements.VisualElement.MeasureMode
heightMode
);
参数
textToMeasure
要测量的文本。
width
建议的宽度。可以为零。
widthMode
宽度限制。
height
建议的高度。
heightMode
高度限制。
返回
Vector2
显示文本字符串所需的水平和垂直大小。
描述
根据元素样式值(如字体、字体大小、自动换行等)计算显示文本字符串所需的大小。