Version: 2020.2
public void SetMatrix4x4 (int nameID, Matrix4x4 v);
public void SetMatrix4x4 (string name, Matrix4x4 v);

参数

nameID 属性的 ID。这与 Shader.PropertyToID 返回的 ID 相同。
name 属性的名称。
v 新的 Matrix4x4 值。

描述

新的 Matrix4x4 值。

自动将此属性的重载状态更改为 true。