Version: 2020.3

SceneVisibilityManager.AreAllDescendantsHidden

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public bool AreAllDescendantsHidden (GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。

返回

bool 如果所有后代均被隐藏,则返回 true。

描述

检查是否 GameObject 的所有后代均被隐藏。


public bool AreAllDescendantsHidden (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 要检查的场景。

返回

bool 如果场景的根 GameObjects 及其所有后代均被隐藏,则返回 true。

描述

检查是否根 GameObjects 及其所有后代均被隐藏。