Version: 2020.3

ShaderUtil.ClearCachedData

切换到手册
public static void ClearCachedData (Shader s);

描述

清除为给定着色器生成的所有内部缓存数据(如错误和编译信息)。

这对于着色器资源会在导入时自动进行,但是对于以编程方式生成的着色器应进行调用,以在调用 UpdateShaderAsset 之前清除旧数据。