Version: 2020.3

ShaderUtil.RegisterShader

切换到手册
public static void RegisterShader (Shader shader);

描述

注册用户创建的着色器。

注册通过 Unity 使用 ShaderUtil.CreateShaderAsset 创建的 Shader。如果您想在调用 Shader.Find 和材质检视面板着色器菜单时退出着色器,需要调用此方法。