Version: 2020.3

ShaderVariantCollection.ShaderVariantConstructor

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public ShaderVariantCollection.ShaderVariant (Shader shader, Rendering.PassType passType, params string[] keywords);

描述

创建 ShaderVariant 结构。

注意,如果着色器为 null,通道类型不存在,或者未找到具有传递的关键字的变体,则将抛出 ArgumentException。

另请参阅:ShaderVariantCollection.Add