手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
FontEngine
.TryGetGlyphWithIndexValue
切换到手册
public static bool
TryGetGlyphWithIndexValue
(uint
glyphIndex
,
TextCore.LowLevel.GlyphLoadFlags
flags
, out
TextCore.Glyph
glyph
);
参数
glyphIndex
应加载的字形的索引。
flags
应该用于加载字形的字形加载标志。
glyph
使用提供的索引的字形,如果在该索引处找不到字形,则为 .notdef 字形(索引为 0)。
返回
bool
如果给定索引处存在字形,则返回 true。否则返回 false。
描述
尝试加载给定索引值的字形,如果可用,则填充该字形。