Version: 2020.3

VFXManager.SetCameraBuffer

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public static void SetCameraBuffer (Camera cam, VFX.VFXCameraBufferTypes type, Texture buffer, int x, int y, int width, int height);

参数

cam 要为其设置缓冲区的摄像机。
type 要设置的缓冲区的类型。
buffer 要设置的缓冲区。
x 缓冲区中视口的 X 偏移。
y 缓冲区中视口的 Y 偏移。
width 缓冲区中视口的宽度。
height 缓冲区中视口的高度。

描述

使用此方法可为摄像机设置给定类型的缓冲区。这允许 VFX Manager 使用缓冲区。

在自定义可编程渲染管线中,此缓冲区允许 VFXManager 使用摄像机的缓冲区行为,例如深度碰撞。 缓冲区在下一帧的 VFX 更新期间必须可用。 要查询是否需要缓冲区,请调用 VFXManager.IsCameraBufferNeeded