Version: 2021.1
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TexturePlayableBinding.Create

切换到手册
public static Playables.PlayableBinding Create (string name, Object key);

参数

key 对 UnityEngine.Object(充当此绑定的键)的引用。
name TexturePlayableOutput 的名称。

返回

PlayableBinding 返回一个 PlayableBinding,其中包含用于创建 TexturePlayableOutput 的信息。

描述

创建一个 PlayableBinding,其中包含表示 TexturePlayableOutput 的信息。