Version: 2021.1

TerrainLayerUtility.ValidateNormalMapTextureUI

切换到手册
public static void ValidateNormalMapTextureUI (Texture2D texture, bool normalMapTextureType);

参数

texture 要验证的纹理。
normalMapTextureType 来自 CheckNormalMapTextureType 方法的返回值,指示纹理是否已导入为法线贴图。

描述

检查纹理是否是有效的 TerrainLayer 法线贴图纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条可确定问题的警告消息。

有效的法线贴图纹理必须正确导入为法线贴图,并启用 Repeat 环绕模式和 Mipmap。