colors | 像素颜色的数组。 |
arrayElement | 纹理数组元素索引。 |
miplevel | Mip 级别。 |
为整个多级渐进纹理级别设置像素颜色。
该函数接收一个颜色数组,
然后更改纹理的整个 Mip 级别的像素颜色。调用 Apply 可实际将更改的像素
上传到显卡。
这是 ::SetPixels 的变体,它采用低精度 Color32 像素值。
另请参阅:SetPixels、SetPixelData、::GetPixels32、Texture2D.SetPixels、Graphics.CopyTexture。