Version: 2021.1
public static int[] Generate (Mesh mesh, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, ShapeControlPoint[] points, SpriteShapeMetaData[] metaData, AngleRangeInfo[] angleRange, Sprite[] sprites, Sprite[] corners);

参数

mesh 输出网格。
shapeParams SpriteShape 曲面细分器的输入参数。
points 描述形状的控制点列表。
metaData 有关形状控制点的额外数据。这些数据在对形状进行曲面细分时很有用。
sprites 可用于边缘的精灵列表。
corners 可用于角落的精灵列表。
angleRange 一个参数,用于确定如何曲面细分每个边缘。

描述

根据输入参数生成网格。