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AnimationSceneHandleUtility
.ReadFloats
切换到手册
public static void
ReadFloats
(
Animations.AnimationStream
stream
, NativeArray<PropertySceneHandle>
handles
, NativeArray<float>
buffer
);
参数
stream
动画流。
handles
要从中读取的 PropertySceneHandle 数组。
buffer
用于存储浮点值的缓冲区。
描述
从 PropertySceneHandle 数组(句柄)读取浮点属性并将这些浮点值存储在提供的缓冲区中。缓冲区必须分配有足够的空间来存储所有值。