Version: 2021.3

UnityEventTools.AddVoidPersistentListener

切换到手册
public static void AddVoidPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, Events.UnityAction call);

参数

unityEvent 要修改的事件。
call 要调用的函数。

描述

向监听器添加持久性预设调用。