包含 LightEditor 的所有可绘制元素。
areaSizeX | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
areaSizeY | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
bakedShadowAngleProp | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
bakedShadowRadiusProp | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
bounceIntensity | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
color | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
colorTemperature | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
cookie | 光源使用的光照剪影纹理。 |
cookieProp | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
cookieSize | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
cullingMask | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
flare | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
halo | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
innerSpotAngle | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
intensity | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
isAreaLightType | 当前光源是否是面光源。面光源包括矩形光源 (Rectangle) 和圆盘灯 (Disc)。 |
isBakedOrMixed | 当前光源是烘焙光源还是混合光源。 |
isCompletelyBaked | 光源是否已完全烘焙。 |
isMixed | 当前光源是否是混合光源。 |
isRealtime | Is the light real-time? |
light | 所检查的光源。 |
lightmapping | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
lightShape | 该属性描述聚光灯的形状。仅可编程渲染管线使用该属性;内置渲染器支持该属性。 |
lightType | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
range | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
renderingLayerMask | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
renderMode | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
shadowsBias | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
shadowsNearPlane | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
shadowsNormalBias | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
shadowsResolution | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
shadowsStrength | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
shadowsType | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
spotAngle | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
useColorTemperature | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
ApplyModifiedProperties | 请参阅 SerializedObject.ApplyModifiedProperties。 |
DrawArea | Draws the default LightEditor area widget. |
DrawBakedShadowAngle | Draws the default LightEditor baked shadow angle widget. |
DrawBakedShadowRadius | Draws the default LightEditor baked shadow radius widget. |
DrawBounceIntensity | Draws the default LightEditor bounce intensity widget. |
DrawColor | Draws the default LightEditor color widget. |
DrawCookie | Draws the default LightEditor cookie widget. |
DrawCookieSize | Draws the default LightEditor cookie size widget. |
DrawCullingMask | Draws the default LightEditor culling mask widget. |
DrawFlare | Draws the default LightEditor flare widget. |
DrawHalo | Draws the default LightEditor halo widget. |
DrawInnerAndOuterSpotAngle | Draws the default LightEditor inner and outer spot angle widget. |
DrawIntensity | Draws the default LightEditor intensity widget. |
DrawLightmapping | Draws the default LightEditor lightmapping widget. |
DrawLightType | Draws the default LightEditor light type widget. |
DrawRange | Draws the default LightEditor range widget. |
DrawRenderingLayerMask | 绘制默认的 LightEditor 渲染 LayerMask 小部件。 |
DrawRenderMode | Draws the default LightEditor render mode widget. |
DrawRuntimeShadow | Draws the default LightEditor runtime shadows widget. |
DrawShadowsType | Draws the default LightEditor shadows type widget. |
DrawSpotAngle | Draws the default LightEditor spot angle widget. |
OnDestroy | 清理内部设置状态。 |
OnEnable | 从引用的 SerializedObject 填充设置。 |
Update | 请参阅 SerializedObject.Update。 |