Version: 2021.3

PaintContext.ScatterAlphamap

切换到手册
public void ScatterAlphamap (string editorUndoName);

参数

editorUndoName 用于撤销堆栈的唯一名称。

描述

通过将修改复制回源地形瓦片,应用已编辑的 Alpha 贴图 PaintContext。

完成对 PaintContext 的编辑后,destinationRenderTexture 中的已修改数据必须应用于每个地形中存储的纹理。 ScatterAlphamap 将执行此复制,然后将其他 Alpha 贴图通道重新标准化,从而维持总和 1。 此函数还将创建一个延迟操作来重新构建基础贴图 LOD 纹理。

TerrainPaintUtility.EndPaintTexture 在内部调用此函数。

另请参阅:PaintContext.GatherAlphamapPaintContext.ApplyDelayedActions