手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2022.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
MaterialDescription
.TryGetProperty
切换到手册
public bool
TryGetProperty
(string
propertyName
, out float
value
);
public bool
TryGetProperty
(string
propertyName
, out
Vector4
value
);
public bool
TryGetProperty
(string
propertyName
, out string
value
);
public bool
TryGetProperty
(string
propertyName
, out
AssetImporters.TexturePropertyDescription
value
);
参数
propertyName
属性的名称。
value
获取的值。
返回
bool
如果材质存在此属性,则返回 true。否则返回 false。
描述
获取指定材质属性的值。