Version: 2022.1

参数

camera 要使用的摄像机。
near 近平面的角。(所需的最小大小为 4 个元素。)
far 远平面的角。(所需的最小大小为 4 个元素。)
frustumAspect 视椎体的宽高比。

返回

bool 是否计算了视椎体。

描述

根据传感器的物理特性计算视锥体角,而不考虑门适应设置。 要通过门适应调整获得实际视锥体,请使用 CameraEditorUtils.TryGetFrustum。 对于非物理摄像机,此方法相当于 CameraEditorUtils.TryGetFrustum

按以下顺序计算角度:左下、左上、右上、右下。