通过主线程生成中间图形命令。渲染线程将它们转换为低级平台 API 图形命令。
在此模式下,主线程会通过内部类 GfxDeviceClient 处理应用程序的高级代码,该类会发出所有所需图形命令的中间表示形式,并将它们存储在与渲染线程共享的缓冲区中。
同时,渲染线程会通过内部类 GfxDeviceWorker 从该共享缓冲区持续读取。当渲染线程读取新的中间图形命令时,它会将该命令转发给单独的内部类 GfxDevice[Platform],该类会将命令转换为平台的低级图形 API 命令。
在某些平台上,可以通过将命令行参数 -force-gfx-mt
传递给使用 BuildSettings 选项 BuildOptions.Development 构建的应用程序,来测试此模式。