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int 返回的数组的大小。
克隆此图集中的所有 Sprite 并将其填充到提供的数组内。
如果数组中不包含足够的待填充元素,则不会调整数组的大小。请使用 SpriteAtlas.spriteCount 为数组确定大小。由于打包算法的性质,此列表中的 Sprites 按照其面积大小以降序排序。
克隆此图集中与名称匹配的所有 Sprite 并将其填充到提供的数组内。