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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingAccelerationStructure.RASSettingsConstructor
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public
RayTracingAccelerationStructure.RASSettings
(
Experimental.Rendering.RayTracingAccelerationStructure.ManagementMode
sceneManagementMode
,
Experimental.Rendering.RayTracingAccelerationStructure.RayTracingModeMask
rayTracingModeMask
, int
layerMask
);
参数
sceneManagementMode
选择
RayTracingAccelerationStructure
将由用户还是由 Unity 引擎来管理。
rayTracingModeMask
根据 RayTracingAccelerationStructure.RayTracingMode 过滤要添加到 RayTracingAccelerationStructure 的渲染器。
描述
从给定配置创建 RayTracingAccelerationStructure.RASSettings。