手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
LineRenderer
.BakeMesh
切换到手册
public void
BakeMesh
(
Mesh
mesh
, bool
useTransform
);
public void
BakeMesh
(
Mesh
mesh
,
Camera
camera
, bool
useTransform
);
参数
mesh
要接收线快照的静态网格。
camera
用于确定摄像机空间线面向方向的摄像机。
useTransform
在烘焙网格中包含变换组件的旋转和缩放。
描述
创建 LineRenderer 的快照并将其存储在
mesh
中。