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CommandBuffer
.SetGlobalMatrixArray
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public void
SetGlobalMatrixArray
(string
propertyName
, Matrix4x4[]
values
);
public void
SetGlobalMatrixArray
(int
nameID
, Matrix4x4[]
values
);
public void
SetGlobalMatrixArray
(string
propertyName
, List<Matrix4x4>
values
);
public void
SetGlobalMatrixArray
(int
nameID
, List<Matrix4x4>
values
);
描述
添加“设置全局着色器矩阵数组属性”命令。
即将执行命令缓冲区时设置全局着色器矩阵数组属性。效果与调用
Shader.SetGlobalMatrixArray
相同。