手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
GlyphConstructor
切换到手册
public
Glyph
();
public
Glyph
(
TextCore.Glyph
glyph
);
public
Glyph
(uint
index
,
TextCore.GlyphMetrics
metrics
,
TextCore.GlyphRect
glyphRect
);
public
Glyph
(uint
index
,
TextCore.GlyphMetrics
metrics
,
TextCore.GlyphRect
glyphRect
, float
scale
, int
atlasIndex
);
参数
glyph
用作新字形参考的字形。
index
字体文件中字形的索引。
metrics
字形的指标。
glyphRect
用于定义字形在图集纹理中的位置的 GlyphRect。
scale
字形的相对比例。
atlasIndex
包含字形的图集纹理的索引。
描述
新字形的构造函数。