evt | 渲染期间何时执行命令缓冲区。 |
buffer | 要执行的缓冲区。 |
shadowPassMask | 指定要为其执行缓冲区的阴影通道的遮罩。 |
添加要在指定位置执行的命令缓冲区。
可以将多个命令缓冲区设置为在同一个光源事件发生时执行(甚至可以多次添加同一个缓冲区)。若要从执行中删除命令缓冲区,请使用 RemoveCommandBuffer。
通过传递阴影通道遮罩可以详细控制将对其执行缓冲区的阴影通道。
另请参阅:CommandBuffer、ShadowMapPass、RemoveCommandBuffer、GetCommandBuffers。