Version: 2023.1

MonoBehaviour.OnTriggerExit(Collider)

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参数

other 该碰撞中涉及的其他 Collider。

描述

Collider other 已停止接触该触发器时调用 OnTriggerExit。

此消息被发送到该触发器以及接触该触发器的碰撞体。 **注意:**如果其中一个碰撞体还附加了刚体,则仅发送触发器事件。触发器事件将发送到已禁用的 MonoBehaviour,以便允许启用 Behaviour,以响应碰撞。

// Destroy everything that leaves the trigger

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }

OnTriggerExit 可以作为协同程序使用 - 在函数中使用 yield 语句即可。