lightIndexMap | 从 VisibleReflectionProbe 映射到每个对象的内部反射探针列表的反射探针索引数组。 |
如果 RenderPipeline 对 VisibleReflectionProbe 列表进行排序或以其他方式进行修改,则需要重新映射索引,以正确使用每个对象的反射探针列表。
If an element of the array is set to -1, the reflection probe corresponding to that element will be disabled. See Also:: CullingResults.GetReflectionProbeIndexMap, CullingResults.