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RemovedGameObject
.Apply
切换到手册
public void
Apply
(string
prefabAssetPath
,
InteractionMode
mode
);
参数
prefabAssetPath
The path of the Prefab Asset that the override should be applied to.
mode
此操作的交互模式。
描述
See:
PrefabOverride.Apply
.
See Also:
PrefabUtility.ApplyRemovedGameObject
.