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SceneVisibilityManager
.Hide
切换到手册
public void
Hide
(
GameObject
gameObject
, bool
includeDescendants
);
public void
Hide
(GameObject[]
gameObjects
, bool
includeDescendants
);
参数
gameObject
要隐藏的 GameObject。
gameObjects
要隐藏的 GameObjects 数组。
includeDescendants
是否还隐藏后代。
描述
隐藏 GameObject 或 GameObjects 数组及其后代。
public void
Hide
(
SceneManagement.Scene
scene
);
参数
scene
包含要隐藏的 GameObjects 的场景。
描述
隐藏场景中的所有 GameObjects。