Version: 2023.1

TerrainBuiltinPaintMaterialPasses

enumeration

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描述

用于绘制材质的内置渲染通道。

变量

RaiseLowerHeight用于提高和降低地形高度的内置渲染通道。
StampHeight用于在地形上标记高度的内置渲染通道。
SetHeights用于设置地形高度的内置渲染通道。
SmoothHeights用于平滑地形高度的内置渲染通道。
PaintTexture用于绘制泼溅贴图纹理的内置渲染通道。
PaintHoles用于绘制地形孔洞的内置渲染通道。