src | 源 PaintContext。 |
dst | 目标 PaintContext。 |
scaleOffset | ScaleOffset 变换。 |
构建一个“缩放和偏移”变换以在 PaintContext 的 UV 空间和另一个 PaintContext 的 UV 空间之间转换。
此方法提供了在执行各种任务时可以使用的功能,例如在从一个 PaintContext 读取纹理时渲染到另一个 PaintContext。
您可以应用返回的变换以在不同 PaintContext 之间转换 UV。
返回的 scaleOffset 矢量与 TEX_TRANSFORM 宏使用的格式相同:\
dstUV.uv = srcUV.uv * scaleOffset.xy + scaleOffset.zw