previousTarget | 更改之前的构建目标。 |
newTarget | 新的活动构建目标。 |
更改活动构建平台时,系统会自动调用此函数。
另请参阅:SwitchActiveBuildTarget。
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.Build;
public class ActiveBuildTargetListener : IActiveBuildTargetChanged { public int callbackOrder { get { return 0; } } public void OnActiveBuildTargetChanged(BuildTarget previousTarget, BuildTarget newTarget) { Debug.Log("Switched build target to " + newTarget); } }