包含此页的版本:
不含此页的版本:
Two channel (RG) texture format, 8-bits signed integer per channel.
Import textures of this format in .DDS files.注意,并非所有显卡都支持所有纹理格式。请使用 SystemInfo.SupportsTextureFormat 进行检查。另请参阅:Texture2D.format、texture assets。