Version: 2022.3
public float dryMix ;

描述

要传递到输出的原始信号音量。范围从 0.0 到 1.0。默认值为 0.5。

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0f; } }