eye | 指定需要返回哪个立体眼睛的视图矩阵。 |
Matrix4x4 特定立体眼睛的视图矩阵。
获取特定立体眼睛的左/右视图矩阵。
除非使用了 Camera.SetStereoViewMatrix 或 Camera.SetStereoViewMatrices,否则视图矩阵将由 VR SDK 提供。在使用 Camera.SetStereoViewMatrix 或 Camera.SetStereoViewMatrices 的情况下,该函数返回提供给这些方法的值。您可以使用 Camera.ResetStereoViewMatrices 将摄像机恢复为使用 VR SDK 提供的视图矩阵。