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sRGB 颜色的线性值。
颜色一般是用 sRGB 颜色空间表示的。该属性返回“线性化”颜色值, 即,应用了倒转的 sRGB 伽玛曲线。
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color newColor = new Color(0.3f, 0.4f, 0.6f); print(newColor.linear); } }
另请参阅:线性和伽马渲染、ColorSpace、Mathf.GammaToLinearSpace、Mathf.LinearToGammaSpace。