Version: 2022.3

Handles.DrawAAPolyLine

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public static void DrawAAPolyLine (Color[] colors, Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, Color[] colors, Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, int actualNumberOfPoints, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, float width, params Vector3[] points);

参数

lineTex 用于渲染的 AA 纹理。
width 线条的宽度。
points 要从中构建线条的点列表。

描述

绘制使用点数组和宽度指定的抗锯齿线。

**注意**:如果您希望拥有恒定屏幕大小的手柄,请使用 HandleUtility.GetHandleSize

**注意**:要获得抗锯齿效果,请使用 1x2 像素(一个透明的白色像素和一个不透明的白色像素)的纹理。

\ 场景视图中的抗锯齿线。