使用此 PropertyAttribute 可在 Inspector 中添加一些间距。
间距是通过 DecoratorDrawer 完成的。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { int health = 0; int maxHealth = 100;
[Space(10)] // 10 pixels of spacing here.
int shield = 0; int maxShield = 0; }
height | 间距(以像素为单位)。 |
SpaceAttribute | 使用此 DecoratorDrawer 可在 Inspector 中添加一些间距。 |
order | 可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。 |