type | El tipo de Component para recuperar. |
Retorna todos los componentes de tipo type
en el GameObject.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public HingeJoint[] hingeJoints; void Example() { hingeJoints = GetComponents<HingeJoint>(); foreach (HingeJoint joint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; } } }
Versión genérica. Para más detalles, mira la página de Funciones genéricas.