Version: 2017.1
public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);

Parámetros

nameID Nombre del ID de la propiedad, utilice Shader.PropertyToID para obtenerla.
name Nombre de la propiedad.
value The ComputeBuffer value to set.

Descripción

Sets a named ComputeBuffer value.