Version: 2017.1

Renderer.GetClosestReflectionProbes

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public void GetClosestReflectionProbes (List<ReflectionProbeBlendInfo> result);

Descripción

Retorna un arreglo de los reflection probes más cercanos con pesos, el peso muestra qué tanta influencia el probe tiene sobre el renderer, este valor también es utilizado cuando se mezcla entre reflection probes.