Version: 2017.1
public static SceneManagement.Scene GetSceneByPath (string scenePath);

Parámetros

scenePath Ruta de la escena. Debería ser relativa a la carpeta del proyecto. Como: "Assets/MyScenes/MyScene.unity".

Valor de retorno

Scene Una referencia a la escena, si es válido. Si no, una escena inválida será devuelta.

Descripción

Busca todas las escenas agregadas al SceneManager para una escena que tiene la ruta del asset dado.