newSceneName | The name of the scene to change to. The server will change scene immediately, and a message will be sent to connected clients to ask them to change scene also. |
Ocasiona que el servidor cambie de escena y configura el networkSceneId.
Los clientes que se conectan a este servidor cambiarán automáticamente a esta escena. Es llamada de forma automática si son colocados los valores onlineScene u offlineScene, pero puede ser llamado desde el código del usuario para cambiar de escenas de nuevo mientras el juego está en progreso. Coloca automáticamente a los clientes en estado no-listo. Los clientes deben llamar a NetworkClient.Ready() de nuevo para que puedan participar en la nueva escena.