Se utiliza cuando se abre una escena en el Editor para especificar cómo una escena se debe abrir.
See Also: EditorSceneManager.OpenScene.
Single | Cierra todas las escenas actualmente abiertas y carga una escena. |
Additive | Agrega una escena a las escenas actualmente abiertas y la carga. |
AdditiveWithoutLoading | Agrega una escena a las escenas actualmente abiertas sin cargar la. Se mostrará como 'unloaded' en la ventana de Hierarchy. |