other | Los datos de Collision2D asociados con esta colisión. |
Enviado cuando un collider en otro objeto para de tocar el collider de este objeto (física 2D solamente).
Información adicional acerca de los objetos involucrados se reporta en el parámetro Collision2D pasado durante la llamada.
Notas: Los eventos de colisión serán enviados para desactivar MonoBehaviours, para permitir la habilitación de Behaviours en respuesta a colisiones.
Mirar también: Clase Collision2D, OnCollisionEnter2D, OnCollisionStay2D.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int bumpCount; void OnCollisionExit2D(Collision2D coll) { if (coll.gameObject.tag == "DodgemCar") bumpCount++; } }