Version: 2017.3
public static bool BlendCubemap (Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);

Parámetros

src Cubemap para mezclar de.
dst Cubemap para mezclar a.
blend Peso de mezcla.
target RenderTexture que mantendrá el resultado de la mezcla.

Valor de retorno

bool Retorna true si los cubemaps fueron mezclados, false de lo contrario.

Descripción

Método de utilidad para mezclar 2 cubemaps a una render texture objetivo.